Системы Улучшения

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Abeos

Создатель Миров
Команда форума
Администратор
Регистрация
11 Сен 2020
Сообщения
11,268
Реакции
6,402

Улучшение Брони Улучшение Оружия Улучшение Бижутерии Улучшение Поясов Улучшение Талисманов Улучшение Рубашек



  • Улучшение Брони
    Это уникальная система, для того чтобы придать больший интерес к развитию.
    Что это из себя представляет:
    - Некоторые сеты от No-Grade до S84-Grade могут улучшаться.
    - Все грейды имеют по 5 уровней улучшения.
    Как происходит улучшение:
    Имея обычный определенный сет, вы идете в Гиран в Люксор, к нпс Арчибальдже.
    Вы можете обменивать у него за обычные ресурсы, обычную броню на улучшенную.
    Статы всех сетов, которые могут быть улучшены, можно посмотреть в игре в "Пособии по Улучшению", данный предмет выдается автоматически при создании персонажа.


  • Борьба Печати или Улучшение Оружия

    Представляем вашему вниманию собственную систему улучшения оружия.
    Система была разработана нами, для внесения большего интереса и азарта в игру.
    Предыстория:
    Любой кто учавствует в вечной борьбе печатей, знает, что когда-то великих печатей было шесть, и спустя долгие века были найдены только три печати, за которые кровожадно сражаются множество существ.
    Совсем недавно, в храме Шиллен обнанужили четвертую печать!
    Печать Власти! Никто не знает откуда она появилась.
    Разумеется, никто не остался в стороне, и стороны Рассвета и Заката уже начали борьбу за обладание печатью!
    Вам же надлежит выбрать свою сторону, и принять участие в борьбе, ведь по приданию Печать Власти, была основополагающей частью рождения оружия в мире Аден.
    Регистрация:
    Первым делом, вам следует зарегистрироваться за фракцию Рассвета или Заката.
    Для этого следует идти в Гиран, в Люксор.
    Там вы увидите NPC Kleston - Хранителя Четвертой Печати.
    У него, за 50 000 аден, вы сможете зарегистрироваться и принять участие в борьбе печати.
    Вы имеете право сменить фракцию (рассвет на закат и наоборот), для этого вам потребуется 100 000 000 аден.
    Оружие вы можете улучшать у Klestona начиная от No-Grade.
    Все улучшенное оружие имеет по 5 уровней.
    Оружие добывается крафтом, в крафте могут быть использованы стандартные ресурсы, и требования различных стандартных оружий.
    Основной ингредиент улучшения - это Stone Power различных мастей. Данные камни падают с монстров-чемпионов определенных уровней, подробнее вы можете узнать у Klestona в разделе "Stone Power".


  • Улучшение Бижутерии
    Это ответвление от улучшения брони, только данная система позволяет улучшать еще и бижутерию.

    Что это из себя представляет:
    - Определенные сеты бижутерии от NG до S-Grade могут улучшаться.
    - Бижутерия всех грейдов имеет 5 Lvlов улучшения.
    Как происходит улучшение:
    Имея обычный определенный сет бижутерии, вы идете в Гиран в Люксор и подходите к NPC Gridus. У него за обычные ресурсы вы сможете улучшать бижутерию.
    Особенности:
    Бижутерия от NG до B грейда включительно имеет соединяющие (стаковые) свойста. То есть вы можете одеть два кольца или две серьги и они все будут давать вам статы.
    От А грейда и выше бижутерия дает только по 1 бонусу.
    Бижутерия от A-Grade и выше, выплавляется случайно.
    Например, вы собрали ресурсы на кольцо. И при плавке у вас получится случайным образом кольцо от 1 до 5 уровня.
    Статы всех сетов бижутерии, которые могут быть улучшены, можно посмотреть в игре в "Пособии по Улучшению Доспехов".



  • Улучшение Поясов
    В Гиране в Люксоре вы сможете найти нового NPC: Тлиэль которая специализируется на улучшении Поясов:
    Игроку на выбор предоставляется 3 пояса, у каждого из которых разные пути развития:
    Deltur Belt - пояс с упором на развитие физической и магической атаки.
    Octair Belt - пояс с упором на развитие силы физ./маг. критической атаки, дальности каста умений, регена HP/MP/CP и точности.
    Tremlar Belt - пояс с упором на развитие урона против монстров и РБ, а так же на повышение рейтов спойла и адены.
    Каждый пояс может улучшаться от No-Grade до S80-Grade включительно. Каждый грейд имеет по 5 уровней.
    Чтобы игрокам было легче находить в инвентаре пояса в зависимости от грейда улучшения они будут менять цвета, к примеру D-Grade будут с синеватым оттенком: ,C-Grade соответственно с зеленым, B-Grade с красноватым и т.д.
    Подробные Статы поясов доступны для изучения в "Пособии по Улучшению" в игре.
    Так же важно помнить, что каждый уровень и грейд сбора будет требовать предыдущего пояса. К примеру, чтобы собрать D-Grade пояс 1 Lvl'a вам понадобится No-Grade пояс 5 Lvl'a и т.д.
    Модификация Поясов:
    В пояса от B-Grade и выше можно делать специальные вставки дающие дополнительные статы.
    Модифицированный Пояс будет иметь приставку "Imp" вначале названия и номер бонуса в конце, а так же он будет подсвечиваться чуть ярким светом на подобии CA, например:
    Правила Вставки:
    Пояс должен быть от B-Grade или выше.
    Пояс должен быть 5 Lvl'a.
    Если была заточка, то пояс ее потеряет при модификации.
    Возможны два варианта вставки: "Обычная Модификация" и "Контурная Модификация".
    При "Обычной Модификации" - вы получите случайный бонус из списка бонусов. Шанс равномерно распределен между всеми бонусами и равен 4% на каждый. (Всего 25 бонусов.)
    При "Контурной Модификации" вы сможете сами выбрать нужный вам бонус из списка.
    Imp [1] = Физический вампирик +4%, вампирик с лука +1%, STR+2.
    Imp [2] = Магический вампирик +4%, INT+2.
    Imp [3] = Физическая защита +7%, WIT+2, CON+2.
    Imp [4] = Магическая защита +7%, DEX+2, MEN+2.
    Imp [5] = Сила боевой магии +3%, сила магической критической атаки +5%.
    Imp [6] = Сила физической критической атаки +5%, точность +8.
    Imp [7] = Физический и магический урон против монстров +7%, а так же дополнительно физический и магический урон против: демонов/гигантов/драконов/зверей +10%.
    Imp [8] = Усиливает эффект ауры "Soul Cry". При заточке ауры на +30 повышает физическую атаку на 7%, силу боевой магии на 5%.
    Imp [9] = Понижает полученный урон от магических критических атак на 5%.
    Imp [10] = Понижает полученный урон от физических критических атак на 5%.
    Imp [11] = Повышает рейт адены и спойла на 3%.
    Imp [12] = Повышает рейт адены и спойла на 7%.
    Imp [13] = Регенерация HP/MP/CP +50 единиц.
    Imp [14] = Шанс физической критической атаки +50 единиц, шанс магической критической атаки +10%.
    Imp [15] = Магическая разница +10 уровней.
    Imp [16] = Магическая разница +15 уровней.
    Imp [17] = Скорость физической атаки +10%, бег +15 единиц.
    Imp [18] = Физический и магический урон в ПвП +7%.
    Imp [19] = Понижает силу получаемого урона от боевой магии на 10%.
    Imp [20] = Отражает 4% полученного магического урона обратно врагу, урон наносится и вам и атакующему.
    Imp [21] = Атака тьмой и светом +50 единиц.
    Imp [22] = Позволяет персонажу накладывать Berserker Spirit третьего уровня. (Дает статов на столько же больше сколько и с 1 лвла на 2.)
    Imp [23] = Позвоялет призывать Summon Merchant Golem. (Обычный Трейд Голем, продавать мусор.)
    Imp [24] = Уменьшает откат физических и магических умений на 10%.
    Imp [25] = Переводит 0.1% от нанесенного врагу магического урона и 1% от нанесенного врагу физического урона в MP.
    Для Обычной Модификации требуется:
    1 Belt Life Stone грейда подходящего под ваш пояс.
    30 000 000 Aden.
    Для Контурной Модификации требуется:
    B-Grade Пояс = 50 Gold Beomult.
    A-Grade Пояс = 60 Gold Beomult.
    S-Grade Пояс = 70 Gold Beomult.
    S80-Grade Пояс = 80 Gold Beomult.
    1 Belt Life Stone грейда подходящего под ваш пояс.
    30 000 000 Aden.
    Belt Life Stone - можно приобрести за небольшое количество ресурсов и обычных Life Stone у NPC: Тлиэль в Гиране в Люксоре.
    Если бонус в вашем поясе вам не понравился вы можете убрать его у NPC: Тлиэль в Гиране в Люксоре в разделе: "Убрать Модификацию."
    Вы получите назад ваш пояс без модификации и сможете пробовать новую вставку.



  • Улучшение Талисманов
    Данная система рассчитана для игроков которые уже имеют средне-развитого персонажа, ведь придется убивать сильных монстров.
    В Гиране в Люксоре появился новый NPC: Беорин, у него вы можете улучшать свои Талисманы и Браслеты.
    Новые Браслеты (Правила)
    1. Браслет имеет 8 грейдов (от No-Grade до S84-Grade включительно).
    2. Каждый грейд имеет по 5 Уровней улучшения.
    3. Одна из главных фишек браслетов, что несмотря на их грейды - на них не действует штраф по шмоту (то есть любые грейды браслетов можно носить на любом уровне, даже S84-Grade на 1 уровне персонажа).
    4. Браслеты дают в основном незначительные статы и ПвП защиту. (Основные статы дают Талисманы.)
    5. У браслетов собственная ветвь экономики, и их улучшение завязано исключительно на ней - все другие ресурсы не нужны.
    6. Все улучшенные браслеты можно передавать/покупать/продавать.
    Новые Талисманы (Правила)
    1. Всего существует 8 видов Талисманов.
    2. Каждый Талисман имеет 8 грейдов (от No-Grade до S84-Grade включительно).
    3. Каждый грейд имеет по 5 Уровней улучшения.
    4. Носить талисманы можно исключительно в новых браслетах.
    5. Все улучшенные талисманы постоянные - то есть не имеют расхода.
    6. На улучшенные талисманы не действует штраф по грейду - идентично браслетам.
    (В основном грейдовые порядки сделаны в талисманах чтобы удобнее было глазам их искать и разбираться.
    (Каждый грейд талисманов и браслетов имеет свой цвет.)
    7. Чтобы носить талисманы вам необходимо соблюдать грейдовый порядок в браслетах.
    (К примеру, чтобы носить талисман C-Grade вам так же нужен будет и браслет минимум от C-Grade или выше.
    Носить талисманы меньшего порядка в браслетах высшего порядка разрешено - например вы спокойно можете одеть талисман B-Grade в браслете S-Grade.)
    8. Все улучшенные талисманы можно передавать/покупать/продавать.
    Виды и Финальные Статы Талисманов:
    Расписывать здесь статы по уровням не буду, это можно будет посмотреть в игре в Пособии По Улучшению, опишу только финальные статы таликов.
    Talisman Etical Phys Damage: S84-Grade - Lvl 5 = При экипировке повышает Физ. Атк. оружия на 40 единиц.
    (Это будет давать к общей атаке чара словно вы точнули оружие на +7.)
    Talisman Etical Mage Damage: S84-Grade - Lvl 5 = При экипировке повышает Маг. Атк. оружия на 40 единиц.
    (Это будет давать к общей атаке чара словно вы точнули оружие на +7.)
    Talisman Etical Phys Defence: S84-Grade - Lvl 5 = При экипировке повышает Физ. Защ. брони на 40 единиц.
    (Это будет давать к общей защите чара словно вы точнули одну часть брони на +15.)
    Talisman Etical Mage Defence: S84-Grade - Lvl 5 = При экипировке повышает Маг. Защ. бижутерии на 40 единиц.
    (Это будет давать к общей защите чара словно вы точнули одну часть бижутерии на +15.)
    Talisman Entuel Rate: S84-Grade - Lvl 5 = При экипировке повышает рейт EXP/Адены/Дропа на 15%.
    Talisman Raid Boss Reborner: S84-Grade - Lvl 5 = При экипировке и при убийстве Рейд Босса 50-85 уровня, с которого падает Essence of Raid, есть шанс 50%, что он тут же возродиться еще раз.
    (При респе РБ с талика - с босса точно так же будет падать Essence of Raid.)
    Talisman Resistal Crit: S84-Grade - Lvl 5 = Шанс нанести по вам магическую/физическую критическую атаку понижен на 12%.
    Talisman Morali Focus Attack: S84-Grade - Lvl 5 = При эффекте ауры "Focus Attack" разрешает бить множество целей с алебардой.
    При экипировке повышает силу критической атаки с алебардой на 20% - действует только при эффекте ауры "Focus Attack" от профессии Warlord.
    (Усиливает ауру от вла и позволяет есть бить с ней множество целей.)
    Сбор Талисманов и Браслетов
    Довольно много игроков жаловались, что система рандома с "фейлом" достаточно хорошо дизморалит, поэтому я постарался вообще убрать "фейловую" систему рандома из нового вида улучшения.
    В игру введен новый вид монстров-чемпионов (пятый вид) - они носят гордое название "Quadro Champion".
    По силе они равны двойной силе четвертого вида чемпионов.
    "Quadro Champion" - появляется после убийства любого чемпиона кроме синего с шансом 10%. - Появляющийся Чемпион не будет иметь базового агра, то есть сразу на вас не нападет.
    После появления данный чамп будет существовать либо до того пока его не убьют, либо до рестарта сервера.
    С Quadro Champion вам будут падать с шансом в 100% - Talisman Chest.
    При двойном клике на Talisman Chest - вы получите случайным образом 1 из 8 талисманов Первого Уровня, (грейд сундучков и талисманов в них зависит от уровня чемпиона, более подробно про уровни чемпионов доступно у NPC: Беорин.)
    Иначе говоря, вы дропаете сундучки, из них добываете талисманы 1 уровня, и с помощью них вы можете себе улучшать браслеты, а так же улучшать талисманы дальше!
    Для улучшения талисмана нам потребуется несколько видов талисманов одного вида, к примеру возьмем:
    Talisman Etical Phys Damage: No-Grade - Lvl 3
    Для получения 3 уровня талисмана нам потребуется:
    1 Talisman Etical Phys Damage: No-Grade - Lvl 1
    1 Talisman Etical Phys Damage: No-Grade - Lvl 2
    Для получения 4 лвла нам потребуется:
    1 Talisman Etical Phys Damage: No-Grade - Lvl 1
    1 Talisman Etical Phys Damage: No-Grade - Lvl 3
    Такая схема применима ко всем видам талисманов, с грейдами она немного будет усложняться - то есть будут требоваться несколько талисманов 1 уровня.
    Улучшение Браслетов - для улучшения браслетов нам потребуются талисманы первых уровней.
    Каждый грейд браслетов будет поднимать планку требований, с начала нам будет требоваться для улучшения только два вида талисманов, к примеру талик физ. и маг. атаки.
    От C-Grade нам потребуется уже 4 вида талисманов, физ/маг атака и физ/маг защита, и дальше каждый грейд будет прибавлять требование в видах таликах.
    Более подробнее расписано у NPC: Беорин.
    Таким образом будут задействованы все талисманы всех грейдов, и вылавливая из сундучка очередной талисман вы всегда сможете его куда-то применить.
    Так же можно исключить рандом из сундучков купив нужный вид 1 уровня талисмана за 1 сундучок и определенное количество Gold Beomult.
    (В целом, это все что будет позволять донат в данной системе.)
    Склад Талисманов
    Учитывая, что игрокам придется иметь большое количество талисманов первого уровня, постоянно забивать ими инвентарь или обычные склады было бы достаточно утомительным занятием, поэтому я решил создать особый склад для хранения Талисманов 1 Уровня.
    Прописав голосовую команду ".talisman" или ".tali" в любой точке мира - у вас откроется специальный склад в который вы можете класть/забирать только талисманы первых уровней, но зато любых грейдов!
    (А так же можно открыть в спец-меню по сочетанию клавиш ctrl+alt+C)
    Хранить на складе можно неограниченное количество талисманов.
    (В будущем будут подвязаны некоторые новые системы с передачей или продажей таких складов между игроками, а так же использование их в других направлениях.)
    Небольшой Скрин-Пример Склада:



  • Улучшение Рубашек
    В Гиране в Люксоре появился новый NPC: Этеонд.
    У него вы увидите новые рубашки "Optimal Shirt".
    Основная фича этих рубашек в том, что помимо базовых статов которые они дают (увеличения веса и понижения входящего урона), вы можете устанавливать в них специальные нашивки которые будут давать дополнительные статы.
    Например возьмем "Optimal Shirt - No-Grade 5 Lvl". Если зажать Ctrl и кликнуть левой кнопкой мыши на рубашку, то откроется меню для установки нашивок:
    Кликнув на "+" у вас потратится Noble SP и установится выбранная нашивка в свободный слот:
    Если вам потребовалась нашивка с другим статом, то можно нажать на крестик и удалить/заменить нашивку.
    Правила и Описание:
    1. Установка нашивок возможна только в рубашки 5 уровня!
    2. Максимальный грейд Optimal Shirt - A.
    3. Чем выше грейд рубашки - тем больше вариантов нашивок для установки в ней будет.
    4. Чем выше грейд рубашки - тем больше статов будут давать нашивки.
    5. Нашивки устанавливаются/удаляются за Noble SP.
    6. Рубашки с установленными нашивками вы можете передавать/продавать/удалять.
    7. Рубашки могут быть заточены.
    8. Рубашки имеют штраф по грейду как у обычной брони.
    Рубашки имеют лимиты (слоты) нашивок.
    Optimal Shirt No-Grade - Lvl 5 - имеет 1 слот для нашивки.
    Optimal Shirt D-Grade - Lvl 5 - имеет 1 слот для нашивки.
    Optimal Shirt C-Grade - Lvl 5 - имеет 2 слота для нашивки.
    Optimal Shirt B-Grade - Lvl 5 - имеет 2 слота для нашивки.
    Optimal Shirt A-Grade - Lvl 5 - имеет 3 слота для нашивки.
    То есть в рубашках где 2 и больше слота, статы можно комбинировать, например:
    Таким образом, комбинируя различные нашивки можно будет компенсировать не хватающие статы в различное время игры.
    Цена установки/удаления нашивок:
    No-Grade: 10 000 Noble SP.
    D-Grade: 200 000 Noble SP.
    C-Grade: 500 000 Noble SP.
    B-Grade: 50 000 000 Noble SP.
    A-Grade: 950 000 000 Noble SP.
    Optimal Shirt No-Grade - Lvl 5 - имеет 9 вариантов нашивок.
    Optimal Shirt D-Grade - Lvl 5 - имеет 12 вариантов нашивок.
    Optimal Shirt C-Grade - Lvl 5 - имеет 15 вариантов нашивок.
    Optimal Shirt B-Grade - Lvl 5 - имеет 18 вариантов нашивок.
    Optimal Shirt A-Grade - Lvl 5 - имеет 21 вариант нашивок.
    Статы всех нашивок вы можете посмотреть в Пособии по Улучшению в вашем инвентаре.
    Чтобы проще было ориентироваться в нашивках, каждая нашивка имеет рамку вокруг, которая показывает принадлежность к фракциям: физ/маг/общая.
    - Оранжевая - Физические Нашивки.
    - Синяя - Магические Нашивки.
    - Зеленая - Общие Нашивки.
    Собираться рубашки будут постепенно (то есть каждый следующий грейд 1 лвла будет требовать предыдущий максимального лвла) и в основном за обычные ресурсы, которые уже используются в некоторых системах улучшения, а так же за несколько уникальных ресурсов.
    О них подробнее можно будет почитать у NPC: Этеонд.


 

Abeos

Создатель Миров
Команда форума
Администратор
Регистрация
11 Сен 2020
Сообщения
11,268
Реакции
6,402

Улучшение Агатионов Улучшение Шапок Улучшение Плащей Улучшение Домов Улучшение Сфериков


  • Улучшение Агатионов
    В Гиране в Люксоре вы увидите нового NPC: Невеос. У него вы сможете улучшать новые агатионы.
    Новые Агатионы (Правила)
    1. Всего существует 5 видов агатионов (2 физических/2 магических/1 общий).
    1. Агатионы имеют 8 грейдов (от No-Grade до S84-Grade включительно).
    2. Каждый грейд имеет по 5 Уровней улучшения.
    3. Так же как и с браслетами, агатионы, несмотря на грейды, не имеют штрафа по шмоту (то есть любые грейды агатионов можно носить на любом уровне, даже S84-Grade на 1 уровне персонажа).
    4. Важная фишка, что каждый Агатион Лиги имеет склад, который вы можете вызывать в любой мирной зоне, кликнув на агатион левой кнопкой мыши с зажатым "Ctrl".
    Количество ячеек этого склада зависит от лвла и грейда агатиона. К примеру, No-Grade 5 лвла - имеет 10 ячеек склада, а S84 5 лвла - 200 ячеек.
    (Внимание! Склад Агатионов общий на все виды агатионов, то есть используя разные агатионы вы будете открывать один и тот же склад для всех предметов.)
    Внешний вид склада - практически идентичен вашему обычному складу. Поэтому все меню управления будет понятным сразу.
    Таким образом игроки получают огромное дополнительное хранилище для всех предметов прямо внутри персонажа.
    (Это отдельный склад от обычного ВХ и Клан ВХ.)
    Например:
    5. Агатионы League Tumran и League Dryad на своих картинках имеют специальные звездочки"
    ". Для визуального отображения количества баффов которые имеет агатион.
    Минимально 1 звездочка - 1 бафф.
    Максимально 4 звездочки - 4 баффа.
    (Каждые 2 грейда по +1 баффу.)
    (Так же за каждый лвл агатиона уровень и статы баффа повышаются, пока не доходят до макс. лвла.)
    Максимальный уровень баффов у агатионов League Tumran и League Dryad = 10.
    6. Все баффы Agathions League уникальны. Они не имеют заменяемости с какими-либо другими баффами.
    7. Персонаж не может использовать баффы Agathions League без призванного агатиона.
    Список Агатионов и их Способности:
    Agathion League Tumran - физический агатион. На последнем грейде и уровне улучшения имеет 4 селф-баффа. (Каждые 2 грейда по +1 баффу.)
    Agathion Servitor Wind Walk - повышает ск. бега персонажа в единицах - максимум 20. Длительность баффа 1 час.​
    Agathion Servitor Might - повышает физическую атаку персонажа в процентах - максимум 6%. Длительность баффа 1 час.​
    Agathion Servitor Grace - Понижает любой входящий урон в персонажа в процентах - максимум 5%.​
    Agathion Warrior Servitor - Повышает целый ряд статов: HP/CP (максимум 10%) и силу физ. крита (максимум 5%).​
    Agathion League Dryad - магический агатион. На последнем грейде и уровне улучшения имеет 4 селф-баффа. (Каждые 2 грейда по +1 баффу.)
    Agathion Servitor Wind Walk - повышает ск. бега персонажа в единицах - максимум 20. Длительность баффа 1 час.​
    Agathion Servitor Empower - повышает магическую атаку персонажа в процентах - максимум 12%. Длительность баффа 1 час.​
    Agathion Servitor Grace - Понижает любой входящий урон в персонажа в процентах - максимум 5%.​
    Agathion Wizard Servitor - Повышает целый ряд статов: HP/MP (максимум 10%) и силу маг. крита (максимум 5%).​
    Agathion League Batur - физический агатион. На последнем грейде и уровне улучшения имеет 1 селф-бафф длительностью в 30 минут, который при использовании тратит Vatality Points (иначе говоря, тратит полоски виталки). Чем выше лвл баффа - тем больше виталки за бафф он будет тратить.
    Agathion Final Warrior Stance - Повышает Физ. Урон против Монстров и Рейд Боссов (максимум 12%), а так же PvP защиту (максимум 20%). Длительность баффа 30 мин. Откат 5 мин.​
    Так же очень важная особенность данного агатиона, что начиная от A-Grade у него появляется пассивная способность убирать необходимость в баффах на зарядку для "юзовых" "икон".
    A-Grade = Убирает необходимость заряжать "Spirit of the Phoenix" для использования "Flame Icon".
    S-Grade = Убирает необходимость заряжать "Pain of Shilen" для использования "Spirit of Shilen".
    S80-Grade = Убирает необходимость заряжать "Evas Will" для использования "Touch of Eva".
    S84-Grade = Убирает необходимость заряжать "Seed of Revenge" для использования "Insane Crusher".
    Таким образом при Агатионе S84-Grade вы сможете использовать все эти 4 умения без "зарядок".
    Agathion League Amelar - магический агатион. На последнем грейде и уровне улучшения имеет 1 селф-бафф длительностью в 30 минут, который при использовании тратит Vatality Points (иначе говоря, тратит полоски виталки). Чем выше лвл баффа - тем больше виталки за бафф он будет тратить.

    Agathion Final Wizard Stance - Повышает Маг. Урон против Монстров и Рейд Боссов (максимум 12%), а так же PvP защиту (максимум 20%). Длительность баффа 30 мин. Откат 5 мин.​
    Так же очень важная особенность данного агатиона, что начиная от A-Grade у него появляется пассивная способность убирать необходимость в баффах на зарядку для "юзовых" "икон".
    A-Grade = Убирает необходимость заряжать "Spirit of the Phoenix" для использования "Flame Icon".
    S-Grade = Убирает необходимость заряжать "Pain of Shilen" для использования "Spirit of Shilen".
    S80-Grade = Убирает необходимость заряжать "Evas Will" для использования "Touch of Eva".
    S84-Grade = Убирает необходимость заряжать "Seed of Revenge" для использования "Insane Crusher".
    Таким образом при Агатионе S84-Grade вы сможете использовать все эти 4 умения без "зарядок".
    Agathion League Argarius - общий агатион. При экипировке повышает рейт дропа (максимум 12%), а так же время действия всех положительных эффектов (максимум 12%.)
    Любой бафф/положительный триггер и прочее повысит время своего действия только во время наложения/срабатывание этого эффекта при экипированном агатионе.
    Например если у нас повышение на 10% и бафф длится 60 сек. - с этим агатионом бафф будет длится 66 секунд и т.д.
    Agathion Argarius Art - Повышает обычный бафф-слот (максимум на 7 единиц). Длительность баффа 60 мин. Откат 5 мин.​
    Собираются все агатионы до A-Grade включительно за обычные ресурсы и крафт некоторых обычных предметов.
    От S-Grade и выше, сбор будет требовать ресурсы из Локаций Зазеркалья.
    Более подробно про сбор агатионов вы можете узнать у NPC: Невеос в Люксоре в Гиране.



  • Система Новых Акссесуаров (Шапки Hailhat)
    В Гиране в Люксоре вы увидите нового NPC: Амуонтэ.
    У нее вы сможете увидеть 6 новых головных уборов - Hailhat. (3 на физов, 3 на магов.)
    Головные уборы Hailhat это особые аксессуары способные изменять свой внешний вид. Каким будет внешний вид - решать вам.
    При изменении внешнего вида появляются необычные способности.
    Чем больше раз изменялся внешний вид - тем больше способностей появляется у аксессуара.
    Иными словами: вы изменяете свой внешний вид предмету и он становится сильнее.
    Максимальный стат дается на 20-ом изменении внешнего вида.
    При определенных барьерах количества изменений внешнего вида - вашему аксессуару будет присваиваться специальная анимация.
    (Не только базовому виду, но и к любой внешке которую вы выберете предмету.)
    Чем больше изменений внешек у предмета, тем сильнее будет анимация.
    Всего вам доступно на выбор 100 различных стандартных аксессуаров для изменения внешек.
    При изменении внешнего вида будет писаться сколько раз аксессуар изменялся и так же статы, + ко всему на самом предмете будет отображаться в инвентаре количество изменений через символ "+" - как на заточке.
    Например:
    Добыча аксессуаров и добыча Visuar.
    Базовые аксессуары Hailhat - вы можете купить за 5 000 000 Aden и 3 000 Spirit Bead которые добывают по квесту:
    (Так же базовые аксессуары Hailhat можно купить за 5 Gold Beomult.)
    После покупки предмета вам потребуется Visuar для изменения внешнего вида после которого предмет начнет давать статы.
    Цена Visuar будет зависеть от количества измененных внешек на вашем предмете.
    К примеру первый Visuar будет стоить 20 Scroll: Enchant Weapon (D-Grade), а второй 25 Scroll: Enchant Weapon (C-Grade) и дальше чем выше Visuar для вставки тем больше различных ресурсов будет требоваться.
    Ресурсы для покупки Visuar используются самые различные, от актуальных до неактуальных вовсе - подробнее у Амуонтэ.
    Статы:
    Немного расскажу о статах.
    В каждой шапке имеется одинаковый процент PvP урона, чтобы игроки пробовали собирать каждую.
    Через каждые несколько измененных внешек будет появляться новые статы, а этап смены десятой внешки всегда сопровождается уникальным статом.
    Пример статов головного убора Hailhat of Will (шапка на физа)
    Пример статов головного убора Hailhat of Will (шапка на физа)
    Внешний вид у данного аксессуара изменялся 1 раз:
    Сила физической атаки в PvP +4%.
    Внешний вид у данного аксессуара изменялся 2 раза:
    Сила физической атаки в PvP +6%.
    Скорость физической атаки +1%.
    Внешний вид у данного аксессуара изменялся 3 раза:
    Сила физической атаки в PvP +8%.
    Скорость физической атаки +1.5%.
    Внешний вид у данного аксессуара изменялся 4 раза:
    Сила физической атаки в PvP +10%.
    Скорость физической атаки +2%.
    Внешний вид у данного аксессуара изменялся 5 раз:
    Сила физической атаки в PvP +12%.
    Скорость физической атаки +2.5%.
    Скорость бега +10 единиц.
    Внешний вид у данного аксессуара изменялся 6 раз:
    Сила физической атаки в PvP +14%.
    Скорость физической атаки +3%.
    Скорость бега +12 единиц.
    Внешний вид у данного аксессуара изменялся 7 раз:
    Сила физической атаки в PvP +16%.
    Скорость физической атаки +3.5%.
    Скорость бега +14 единиц.
    Внешний вид у данного аксессуара изменялся 8 раз:
    Сила физической атаки в PvP +18%.
    Скорость физической атаки +4%.
    Скорость бега +16 единиц.
    Отражает 0.3% полученного магического урона обратно противнику.
    Внешний вид у данного аксессуара изменялся 9 раз:
    Сила физической атаки в PvP +20%.
    Скорость физической атаки +4.5%.
    Скорость бега +18 единиц.
    Отражает 0.5% полученного магического урона обратно противнику.
    Внешний вид у данного аксессуара изменялся 10 раз:
    Сила физической атаки в PvP +22%.
    Скорость физической атаки +5%.
    Скорость бега +20 единиц.
    Отражает 1% полученного магического урона обратно противнику.
    При эффекте "Final Secret" увеличивается сила физической атаки на 5%, шанс критической атаки на 20 единиц.
    и т.д.
    Сами шапки в среднем распределены на 3 составляющие: Общая шапка, PvE шапка и Крит. Шапка.
    Более подробно про статы указано в Пособии по Улучшению в разделе "Аксессуары".
    Общие правила системы:
    1. Все Hailhat не имеют грейдов. (То есть их можно носить на любых уровнях.)
    2. Hailhat разрешены на Олимпе.
    3. Для установки новой внешки - необходимо сначала удалить старую (в таком случае предмет становится базовым видом.)
    (Удалять внешку нужно у NPC: Амуонтэ - стоимость: 5 000 000 аден.)
    4. При удалении "внешки" - статы которые предмет набрал никуда не исчезают, а остаются на месте.
    5. Пока имеется активная измененная "внешка" - предмет не может быть продан/передан или дропнут с PK.
    (Некая защита для любителей побегать "красными" - нечто вроде как лс в пушку :) )
    6. Без активной внешки предметы могут быть проданы через трейд, почту, трейд-магазином сидя.
    7. Hailhat шапки после 5 измененного вида не могут быть поставлены на скупку через трейд-магазин сидя, но их можно продавать и т.д.
    (Дабы не путать людей и т.д.)
    8. Hailhat шапки с активной измененной внешкой - нельзя положить на клан-склад, но можно положить на свой склад.
    9. Максимальное количество измененных внешек 20. (На этом этапе предмет дает максимальные статы.)
    10. После 20 изменения вы все равно можете изменять свой внешний вид предмета, только статы в нем всегда будут такими же как и на 20 внешке.
    (Для этого вам потребуется Visuar 20+ изменения, стоит 950кк аден и 1500 славы или 5 голд.)



  • Улучшение Плащей
    Представляю вам мою новую систему для плащей на нашем проекте.
    Пора избавится от персонажей с одинаковыми плащами на всем сервере :)
    В Гиране в Люксоре вы увидите нового NPC: Тудена Велтра.

    У нее в продаже вы увидите новые плащи "Phenom".
    Phemon плащи способны изменять свой внешний вид. Каким будет внешний вид - решать вам. (Доступно на выбор 24 внешних вида.)
    При изменении внешнего вида появляются необычные способности.
    Чем больше раз изменялся внешний вид - тем больше способностей появляется у плаща.
    Иными словами: вы изменяете свой внешний вид предмету и он становится сильнее.
    Максимальный стат дается на 20-ом изменении внешнего вида.
    При определенных барьерах количества изменений внешнего вида - вашему плащу будет присваиваться специальная анимация.
    (Не только базовому виду, но и к любой внешке которую вы выберете предмету.)
    Чем больше изменений внешек у предмета, тем сильнее будет анимация.
    При изменении внешнего вида будет писаться сколько раз плащ изменялся и так же статы, + ко всему на самом предмете будет отображаться в инвентаре количество изменений через символ "+" - как на заточке.
    Например:

    Добыча плащей и добыча Videar.
    Базовые плащи Phemon - вы можете купить за:
    (Так же базовые Phenom можно купить за 10 Gold.)
    Red Gem - добывается по квесту: https://linedia.ru/wiki/A_Game_of_Cards
    После покупки предмета вам потребуется Videar для изменения внешнего вида после которого предмет начнет давать статы.
    Цена Videar будет зависеть от количества измененных внешек на вашем предмете.
    К примеру первый Videar будет стоить 3000 Crystal (C-Grade), а второй 5000 Crystal (C-Grade) и дальше чем выше Videar для вставки тем больше различных ресурсов будет требоваться.
    Ресурсы для покупки Videar используются самые различные, от актуальных до неактуальных вовсе - подробнее у Тудена Велтра.



    Статы и Способности

    Внешний вид изменялся 1 раз:

    DEX+1
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 1%.
    Защита от любого PvP Урона +0.5%.
    Физ. Вампирик +0.2%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 1%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 1.

    Внешний вид изменялся 2 раза:

    DEX+1
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 2%.
    Защита от любого PvP Урона +1%.
    Физ. Вампирик +0.4%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 2%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 1.

    Внешний вид изменялся 3 раза:

    DEX+1
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 3%.
    Защита от любого PvP Урона +1.5%.
    Физ. Вампирик +0.6%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 3%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 1.

    Внешний вид изменялся 4 раза:

    DEX+1
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 4%.
    Защита от любого PvP Урона +2%.
    Физ. Вампирик +0.8%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 4%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 1.

    Внешний вид изменялся 5 раз:

    DEX+2
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 5%.
    Защита от любого PvP Урона +2.5%.
    Физ. Вампирик +1%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 2.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 6 раз:

    DEX+2
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 6%.
    Защита от любого PvP Урона +3%.
    Физ. Вампирик +1.2%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 5.5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 2.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 7 раз:

    DEX+2
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 7%.
    Защита от любого PvP Урона +3.5%.
    Физ. Вампирик +1.4%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 6%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 2.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 8 раз:

    DEX+2
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 8%.
    Защита от любого PvP Урона +4%.
    Физ. Вампирик +1.6%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 6.5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 2.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 9 раз:

    DEX+2
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 9%.
    Защита от любого PvP Урона +4.5%.
    Физ. Вампирик +1.8%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 7%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 2.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 10 раз:

    DEX+3
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 10%.
    Защита от любого PvP Урона +5%.
    Физ. Вампирик +2%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 7.5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 3.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 11 раз:

    DEX+3
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 10.5%.
    Защита от любого PvP Урона +5.5%.
    Физ. Вампирик +2.2%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 8%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 3.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 12 раз:

    DEX+3
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 11%.
    Защита от любого PvP Урона +6%.
    Физ. Вампирик +2.4%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 8.5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 3.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 13 раз:

    DEX+3
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 11.5%.
    Защита от любого PvP Урона +6.5%.
    Физ. Вампирик +2.6%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 9%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 3.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 14 раз:

    DEX+3
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 12%.
    Защита от любого PvP Урона +7%.
    Физ. Вампирик +2.8%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 9.5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 3.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 15 раз:

    DEX+4
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 12.5%.
    Защита от любого PvP Урона +7.5%.
    Физ. Вампирик +3%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 10%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 4.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 16 раз:

    DEX+4
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 13%.
    Защита от любого PvP Урона +8%.
    Физ. Вампирик +3.2%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 11%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 4.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 17 раз:

    DEX+4
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 13.5%.
    Защита от любого PvP Урона +8.5%.
    Физ. Вампирик +3.4%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 12%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 4.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 18 раз:

    DEX+4
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 14%.
    Защита от любого PvP Урона +9%.
    Физ. Вампирик +3.6%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 13%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 4.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 19 раз:

    DEX+4
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 14.5%.
    Защита от любого PvP Урона +9.5%.
    Физ. Вампирик +3.8%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 14%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 4.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 20 раз:

    DEX+5
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 15%.
    Защита от любого PvP Урона +10%.
    Физ. Вампирик +4%.
    Уменьшает общий штраф у ауры "Splitter" на 15%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 5.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 1 раз:

    WIT+1
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 1%.
    Защита от любого PvP Урона +0.5%.
    Маг. Вампирик +0.1%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +1.5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 1.

    Внешний вид изменялся 2 раза:

    WIT+1
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 2%.
    Защита от любого PvP Урона +1%.
    Маг. Вампирик +0.2%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +3%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 1.


    Внешний вид изменялся 3 раза:

    WIT+1
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 3%.
    Защита от любого PvP Урона +1.5%.
    Маг. Вампирик +0.3%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +4.5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 1.



    Внешний вид изменялся 4 раза:

    WIT+1
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 4%.
    Защита от любого PvP Урона +2%.
    Маг. Вампирик +0.4%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +6%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 1.



    Внешний вид изменялся 5 раз:

    WIT+2
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 5%.
    Защита от любого PvP Урона +2.5%.
    Маг. Вампирик +0.5%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +7.5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 2.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.



    Внешний вид изменялся 6 раз:

    WIT+2
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 6%.
    Защита от любого PvP Урона +3%.
    Маг. Вампирик +0.6%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +9%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 2.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.



    Внешний вид изменялся 7 раз:

    WIT+2
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 7%.
    Защита от любого PvP Урона +3.5%.
    Маг. Вампирик +0.7%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +10.5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 2.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.



    Внешний вид изменялся 8 раз:

    WIT+2
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 8%.
    Защита от любого PvP Урона +4%.
    Маг. Вампирик +0.8%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +12%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 2.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.



    Внешний вид изменялся 9 раз:

    WIT+2
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 9%.
    Защита от любого PvP Урона +4.5%.
    Маг. Вампирик +0.9%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +13.5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 2.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.



    Внешний вид изменялся 10 раз:

    WIT+3
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 10%.
    Защита от любого PvP Урона +5%.
    Маг. Вампирик +1%.Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +15%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 3.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.



    Внешний вид изменялся 11 раз:

    WIT+3
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 10.5%.
    Защита от любого PvP Урона +5.5%.
    Маг. Вампирик +1.1%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +16.5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 3.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.



    Внешний вид изменялся 12 раз:

    WIT+3
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 11%.
    Защита от любого PvP Урона +6%.
    Маг. Вампирик +1.2%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +18%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 3.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.



    Внешний вид изменялся 13 раз:

    WIT+3
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 11.5%.
    Защита от любого PvP Урона +6.5%.
    Маг. Вампирик +1.3%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +19.5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 3.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.



    Внешний вид изменялся 14 раз:

    WIT+3
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 12%.
    Защита от любого PvP Урона +7%.
    Маг. Вампирик +1.4%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +21%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 3.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.



    Внешний вид изменялся 15 раз:

    WIT+4
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 12.5%.
    Защита от любого PvP Урона +7.5%.
    Маг. Вампирик +1.5%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +22.5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 4.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.



    Внешний вид изменялся 16 раз:

    WIT+4
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 13%.
    Защита от любого PvP Урона +8%.
    Маг. Вампирик +1.6%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +24%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 4.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.



    Внешний вид изменялся 17 раз:

    WIT+4
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 13.5%.
    Защита от любого PvP Урона +8.5%.
    Маг. Вампирик +1.7%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +25.5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 4.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.



    Внешний вид изменялся 18 раз:

    WIT+4
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 14%.
    Защита от любого PvP Урона +9%.
    Маг. Вампирик +1.8%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +27%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 4.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.



    Внешний вид изменялся 19 раз:

    WIT+4
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 14.5%.
    Защита от любого PvP Урона +9.5%.
    Маг. Вампирик +1.9%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +28.5%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 4.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.



    Внешний вид изменялся 20 раз:

    WIT+5
    Ускоряет Откат Физ./Маг. Умений на 15%.
    Защита от любого PvP Урона +10%.
    Маг. Вампирик +2%.
    Маг. Урон по Монстрам-Чемпионам +30%.
    Добавляет умение Phenom Cloak - Champion Lvl 5.
    При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.




    Lvl 1
    Способность плащей Phenom. При использовании на монстра 30 уровня или ниже, наделяет его специальным эффектом и при смерти монстра из него сразу же появится точно такой же, но Bloody Champion.
    При использовании на обычного Рейд Босса 30 уровня или ниже усилит его в 2 раза, но при этом с него выпадет вторая Essence of Raid при смерти.
    Не работает на охрану у групповых, а так же на квестовых или уже являющихся чемпионами монстров.
    Возможно использовать только если у цели больше 99% HP.
    Статичный Откат умения: 30 мин.

    Lvl 2
    Способность плащей Phenom. При использовании на монстра 50 уровня или ниже, наделяет его специальным эффектом и при смерти монстра из него сразу же появится точно такой же, но Bloody Champion.
    При использовании на обычного Рейд Босса 50 уровня или ниже усилит его в 2 раза, но при этом с него выпадет вторая Essence of Raid при смерти.
    Не работает на охрану у групповых, а так же на квестовых или уже являющихся чемпионами монстров.
    Возможно использовать только если у цели больше 99% HP.
    Статичный Откат умения: 25 мин.

    Lvl 3
    Способность плащей Phenom. При использовании на монстра 75 уровня или ниже, наделяет его специальным эффектом и при смерти монстра из него сразу же появится точно такой же, но Bloody Champion.
    При использовании на обычного Рейд Босса 75 уровня или ниже усилит его в 2 раза, но при этом с него выпадет вторая Essence of Raid при смерти.
    Не работает на охрану у групповых, а так же на квестовых или уже являющихся чемпионами монстров.
    Возможно использовать только если у цели больше 99% HP.
    Статичный Откат умения: 20 мин.

    Lvl 4
    Способность плащей Phenom. При использовании на монстра 81 уровня или ниже, наделяет его специальным эффектом и при смерти монстра из него сразу же появится точно такой же, но Bloody Champion.
    При использовании на обычного Рейд Босса 81 уровня или ниже усилит его в 2 раза, но при этом с него выпадет вторая Essence of Raid при смерти.
    Не работает на охрану у групповых, а так же на квестовых или уже являющихся чемпионами монстров.
    Возможно использовать только если у цели больше 99% HP.
    Статичный Откат умения: 15 мин.

    Lvl 5
    Способность плащей Phenom. При использовании на монстра 85 уровня или ниже, наделяет его специальным эффектом и при смерти монстра из него сразу же появится точно такой же, но Bloody Champion.
    При использовании на обычного Рейд Босса 85 уровня или ниже усилит его в 2 раза, но при этом с него выпадет вторая Essence of Raid при смерти.
    Не работает на охрану у групповых, а так же на квестовых или уже являющихся чемпионами монстров.
    Возможно использовать только если у цели больше 99% HP.
    Статичный Откат умения: 10 мин.

    Доступны специальные телепорты в зависимости от количества изменений внешнего вида Phenom Cloak. При клике на предмет с зажатой кнопкой "Ctrl" откроется меню телепортов плаща.

    Внешний вид изменялся 5+ раз:

    Города:
    Aden
    Giran
    Goddard
    Schuttgard
    Hunters
    Rune
    Oren
    Dion
    Heine
    Gludio
    Gludin
    Floran
    Talking Island
    Elven
    Dark Elven
    Orc
    Dwarven
    Kamael

    Внешний вид изменялся 10+ раз:

    Города:
    Aden
    Giran
    Goddard
    Schuttgard
    Hunters
    Rune
    Oren
    Dion
    Heine
    Gludio
    Gludin
    Floran
    Talking Island
    Elven
    Dark Elven
    Orc
    Dwarven
    Kamael

    Локации:
    Giran Luxury Shop
    Ivory Tower 2 Floor
    Imperial Tomb Quest
    Wall of Argos Center
    Pagan Temple Inside
    Primeval Isle
    Monastery of Silence 2-Floor
    Enchanted Megaliths
    Battered Lands
    Dragon Valley North
    Antharas Lair Center
    Keucereus Alliance Base


    Внешний вид изменялся 15+ раз:

    Города:
    Aden
    Giran
    Goddard
    Schuttgard
    Hunters
    Rune
    Oren
    Dion
    Heine
    Gludio
    Gludin
    Floran
    Talking Island
    Elven
    Dark Elven
    Orc
    Dwarven
    Kamael

    Локации:
    Giran Luxury Shop
    Ivory Tower 2 Floor
    Imperial Tomb Quest
    Wall of Argos Center
    Pagan Temple Inside
    Primeval Isle
    Monastery of Silence 2-Floor
    Enchanted Megaliths
    Battered Lands
    Dragon Valley North
    Antharas Lair Center
    Keucereus Alliance Base

    Инстансы:
    Zaken
    Freya
    Frintezza
    Seed of Infinity
    Seed of Destruction



    Общие правила системы:
    1. Все Phenom не имеют грейдов. (То есть их можно носить на любых уровнях.)
    2. Phenom разрешены на Олимпе.
    3. Для установки новой внешки - необходимо сначала удалить старую (в таком случае предмет становится базовым видом.)
    (Удалять внешку нужно у NPC: Тудена Велтра - стоимость: 5 000 000 аден.)
    4. При удалении "внешки" - статы которые предмет набрал никуда не исчезают, а остаются на месте.
    5. Пока имеется активная измененная "внешка" - предмет не может быть продан/передан или дропнут с PK.
    (Некая защита для любителей побегать "красными" - нечто вроде как лс в пушку :) )
    6. Без активной внешки предметы могут быть проданы через трейд, почту, трейд-магазином сидя.
    7. Phenom плащи после 5 измененного вида не могут быть поставлены на скупку через трейд-магазин сидя, но их можно продавать и т.д.
    (Дабы не путать людей и т.д.)
    8. Phenom плащи с активной измененной внешкой - нельзя положить на клан-склад, но можно положить на свой склад.
    9. Максимальное количество измененных внешек 20. (На этом этапе предмет дает максимальные статы.)
    10. После 20 изменения вы все равно можете изменять свой внешний вид предмета, только статы в нем всегда будут такими же как и на 20 внешке.
    (Для этого вам потребуется Videar 20+ изменения - приобрести его можно у Тудены Велтры.




  • Улучшение Домов
    Теперь у игрока появится возможность построить и улучшить свой дом.
    Улучшенные дома дают разные пассивные и активные бонусы игроку. Чем выше уровень дома - тем сильнее бонусы игрок получает. Максимальный уровень дома: 20.
    Внимание! Этот контент открывается только для игроков минимум с 80 перерождениями!
    На карте вы увидите три поселка:
    Fellmere Village
    В поселке вы найдете Старосту по имени "Гинтез". У него вы можете покупать лицензии на строительство домов за различные ресурсы которые описаны в разделе ниже.
    Iris Village
    В поселке вы найдете Старосту по имени "Лелия". У нее вы можете покупать лицензии на строительство домов за различные ресурсы которые описаны в разделе ниже.
    Spine Village
    В поселке вы найдете Старосту по имени "Трум". У него вы можете покупать лицензии на строительство домов за различные ресурсы которые описаны в разделе ниже.
    Строить дома можно только в специально отведенных местах - в новых деревнях, на площадках для строительства:
    После постройки площадка для строительства превратиться в дом:
    Правила Системы:
    1. Количество домов ограничено. На данный момент их 60, по 20 домов в 1 деревне. Кто успел построиться - тот и съел.
    2. Игрок может владеть только 1 домом.
    3. Срок владения домом безграничен. (В рамках 1 сервера.)
    4. Игрок может отказаться от дома в его меню. (В таком случае он разрушается, все его способности удаляются и дом превращается в "Заготовку Для Дома". Тогда у него сможет появится новый владелец.)
    5. При удалении персонажа дом разрушится после рестарта сервера, и превратится в "Заготовку Для Дома".
    6. Обращаться и управлять меню внутри дома может только владелец дома. (Сейчас еще обдумываю мысль, о том, что может дать возможность прописать 1 человека в дом, чтобы бонусы дома распространялись не только на владельца.)
    7. В каждой деревне внешний вид домов будет разным.
    8. Если персонаж не заходит в игру 14 или более дней, при рестарте сервера его дом разрушается, все способности на его персонаже удаляются. После чего появляется площадка для строительства и любой другой игрок может занять это место.


    Дом 1 Уровня:
    Повышает на 0.5% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.

    Дом 2 Уровня:
    Повышает на 1% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.

    Дом 3 Уровня:
    Повышает на 1.5% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.

    Дом 4 Уровня:
    Повышает на 2% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.

    Дом 5 Уровня:
    Повышает на 2.5% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется активное умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.

    Дом 6 Уровня:
    Повышает на 3% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.

    Дом 7 Уровня:
    Повышает на 3.5% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.

    Дом 8 Уровня:
    Повышает на 4% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.

    Дом 9 Уровня:
    Повышает на 4.5% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.

    Дом 10 Уровня:
    Повышает на 5% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.
    Появляется аура "Auto-Loot Spoil" - аура автоматически подбирает ваш спойл.

    Дом 11 Уровня:
    Повышает на 5.5% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.
    Появляется аура "Auto-Loot Spoil" - аура автоматически подбирает ваш спойл.

    Дом 12 Уровня:
    Повышает на 6% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.
    Появляется аура "Auto-Loot Spoil" - аура автоматически подбирает ваш спойл.

    Дом 13 Уровня:
    Повышает на 6.5% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.
    Появляется аура "Auto-Loot Spoil" - аура автоматически подбирает ваш спойл.

    Дом 14 Уровня:
    Повышает на 7% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.
    Появляется аура "Auto-Loot Spoil" - аура автоматически подбирает ваш спойл.

    Дом 15 Уровня:
    Повышает на 7.5% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.
    Появляется аура "Auto-Loot Spoil" - аура автоматически подбирает ваш спойл.
    Появляется "Passive Rune of Ghoster" - пассивка позволяет ходить сквозь монстров.

    Дом 16 Уровня:
    Повышает на 8% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.
    Появляется аура "Auto-Loot Spoil" - аура автоматически подбирает ваш спойл.
    Появляется "Passive Rune of Ghoster" - пассивка позволяет ходить сквозь монстров.

    Дом 17 Уровня:
    Повышает на 8.5% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.
    Появляется аура "Auto-Loot Spoil" - аура автоматически подбирает ваш спойл.
    Появляется "Passive Rune of Ghoster" - пассивка позволяет ходить сквозь монстров.
    Позволяет строить 1 Колодец.

    Дом 18 Уровня:
    Повышает на 9% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.
    Появляется аура "Auto-Loot Spoil" - аура автоматически подбирает ваш спойл.
    Появляется "Passive Rune of Ghoster" - пассивка позволяет ходить сквозь монстров.
    Позволяет строить 2 Колодца.

    Дом 19 Уровня:
    Повышает на 9.5% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.
    Появляется аура "Auto-Loot Spoil" - аура автоматически подбирает ваш спойл.
    Появляется "Passive Rune of Ghoster" - пассивка позволяет ходить сквозь монстров.
    Позволяет строить 3 Колодца.

    Дом 20 Уровня:
    Повышает на 10% PvP Урон.
    Появляется в активных умениях телепорт в поселок.
    Появляется умение "Home Reusel" - умение может откатывать все умения персонажа 1 раз в час.
    Появляется аура "Auto-Loot Spoil" - аура автоматически подбирает ваш спойл.
    Появляется "Passive Rune of Ghoster" - пассивка позволяет ходить сквозь монстров.
    Позволяет строить 3 Колодца.
    Усиливает сферик +20 на спавн монстра на 1 ед.


    Внимание!!! Все ресурсы и количества на улучшение будут правится еще до релиза, после обсуждения с игроками, где в местах что-то переапано! В этом списке пока первоначальный вариант!
    Дом 1 Уровня:
    20 Интурна
    30 000 Leonard
    200 000 Charcoal
    200 000 Stone of Purity
    300 000 Suede
    500 000 High-Grade Suede
    500 000 Metallic Fiber

    Дом 2 Уровня:
    4 Интурна
    10 000 Leonard
    70 000 Charcoal
    70 000 Stone of Purity
    100 000 Suede
    200 000 High-Grade Suede
    200 000 Metallic Fiber

    Дом 3 Уровня:
    5 Интурна
    20 000 Leonard
    130 000 Charcoal
    130 000 Stone of Purity
    200 000 Suede
    300 000 High-Grade Suede
    300 000 Metallic Fiber

    Дом 4 Уровня:
    8 Интурна
    30 000 Leonard
    150 000 Charcoal
    150 000 Stone of Purity
    300 000 Suede
    400 000 High-Grade Suede
    400 000 Metallic Fiber

    Дом 5 Уровня:
    8 Интурна
    40 000 Leonard
    250 000 Charcoal
    250 000 Stone of Purity
    400 000 Suede
    500 000 High-Grade Suede
    500 000 Metallic Fiber

    Дом 6 Уровня:
    11 Интурна
    100 000 Charcoal
    100 000 Cokes
    100 000 High-Grade Suede
    100 000 Metallic Fiber
    6 Skillor

    Дом 7 Уровня:
    12 Интурна
    130 000 Charcoal
    130 000 Cokes
    130 000 High-Grade Suede
    130 000 Metallic Fiber
    7 Skillor

    Дом 8 Уровня:
    13 Интурна
    140 000 Charcoal
    140 000 Cokes
    150 000 High-Grade Suede
    150 000 Metallic Fiber
    8 Skillor

    Дом 9 Уровня:
    14 Интурна
    160 000 Charcoal
    160 000 Cokes
    180 000 High-Grade Suede
    180 000 Metallic Fiber
    9 Skillor

    Дом 10 Уровня:
    15 Интурна
    180 000 Charcoal
    180 000 Cokes
    200 000 High-Grade Suede
    200 000 Metallic Fiber
    10 Skillor

    Дом 11 Уровня:
    16 Интурна
    200 000 Charcoal
    200 000 Cokes
    220 000 High-Grade Suede
    3 Enchailor
    50 Nonliving Nucleus
    50 Angelic Essence
    50 Memento Mori

    Дом 12 Уровня:
    17 Интурна
    220 000 Charcoal
    220 000 Cokes
    240 000 High-Grade Suede
    5 Enchailor
    75 Nonliving Nucleus
    75 Angelic Essence
    75 Memento Mori

    Дом 13 Уровня:
    18 Интурна
    230 000 Charcoal
    230 000 Cokes
    260 000 High-Grade Suede
    7 Enchailor
    85 Nonliving Nucleus
    85 Angelic Essence
    85 Memento Mori

    Дом 14 Уровня:
    20 Интурна
    240 000 Charcoal
    240 000 Cokes
    280 000 High-Grade Suede
    8 Enchailor
    90 Nonliving Nucleus
    90 Angelic Essence
    90 Memento Mori

    Дом 15 Уровня:
    22 Интурна
    250 000 Charcoal
    250 000 Cokes
    300 000 High-Grade Suede
    10 Enchailor
    100 Nonliving Nucleus
    100 Angelic Essence
    100 Memento Mori

    Дом 16 Уровня:
    24 Интурна
    200 000 Charcoal
    200 000 Cokes
    3 Skillor
    3 Enchailor
    110 Nonliving Nucleus
    110 Dragon Heart
    110 Angelic Essence
    110 Destruction Tombstone
    110 Memento Mori

    Дом 17 Уровня:
    26 Интурна
    220 000 Charcoal
    220 000 Cokes
    5 Skillor
    5 Enchailor
    130 Nonliving Nucleus
    130 Dragon Heart
    130 Angelic Essence
    130 Destruction Tombstone
    130 Memento Mori

    Дом 18 Уровня:
    28 Интурна
    240 000 Charcoal
    240 000 Cokes
    7 Skillor
    7 Enchailor
    150 Nonliving Nucleus
    150 Dragon Heart
    150 Angelic Essence
    150 Destruction Tombstone
    150 Memento Mori

    Дом 19 Уровня:
    32 Интурна
    260 000 Charcoal
    260 000 Cokes
    8 Skillor
    8 Enchailor
    180 Nonliving Nucleus
    180 Dragon Heart
    180 Angelic Essence
    180 Destruction Tombstone
    180 Memento Mori

    Дом 20 Уровня:
    35 Интурна
    280 000 Charcoal
    280 000 Cokes
    10 Skillor
    10 Enchailor
    200 Nonliving Nucleus
    200 Dragon Heart
    200 Angelic Essence
    200 Destruction Tombstone
    200 Memento Mori

    Всего существует 3 слота для колодцев:


    1 Колодец - Может быть построен когда Дом будет минимум 17 уровень.
    2 Колодец - Может быть построен когда Дом будет минимум 18 уровень.
    3 Колодец - Может быть построен когда Дом будет минимум 19 уровень.

    Стоимость постройки каждого колодца - 10 Интурн и 2 000 Boggart Energy.
    После постройки они появятся около вашего дома.


    Каждый колодец можно напитать Боггарт Энергией, при этом он начнет давать один из трех бонусов на выбор:

    1. Drop Rate +5%
    2. Spoil Rate +5%.
    3. Quadro Chance +1%.

    После запитки колодец приобретет новый вид:


    Бонусы от колодцев могут суммироваться друг с другом. (То есть можно например выбрать 3 раза Spoil Rate +5% и получится, что ваш спойл увеличится на 15%.)

    Стоимость запитки 1 колодца - 2 000 Boggart Energy.

    Если набор бонусов из колодцев вам не нравится, вы можете разрушить колодцы в меню дома и поставить их заново. Разрушаются колодцы только все 3 разом!
    Стоимость разрушения всех колодцев: 5 000 Boggart Energy.



  • Новая Система Сфериков (Spherics)
    Небольшая предыстория.
    Во времена древних богов, которые сотворили все сущее, на заре времён, появились древние разумные духи. Они обладали особой властью над разными веществами и стихиями.
    Спустя много тысяч лет люди первыми заметили, что некоторых духов можно приручить и пользоваться их необычными свойствами, если кормить их рудой души, .
    Из-за того что духи питались только рудой души, они постепенно перестали быть эфирными и превратились в частично осязаемую форму некоего куба. С тех пор и появилось сказания о полезных "кубиках".
    Множество рас пользуется ими и по сей день, улучшая качества.
    Однако, никто не знает, что если кормить этих духов другим веществом, они не обретают частично осязаемую оболочку, оставаясь духами сферического типа, и имеют куда более интересные способности.
    Они называют себя "сфериками".
    В Гиране в Люксоре вы увидите нового NPC: Крунну.
    У него в продаже вы увидите новые предметы "Сферики".
    Сферики бывают двух видов для магов и для воинов. Экипируются они в последний оставшийся незанятый слот в игре.
    При заточке появляются необычные способности.
    Чем выше уровень заточки предмета, тем больше способностей появляется у сферика.
    Максимальный уровень заточки сферика +20.
    Чем больше уровень заточки сферика, тем разнообразней будет его анимация.
    Внимание! Если вам не нравится, что дух летает у вас около головы, вы можете использовать функцию "Убрать Сферик в Астрал" за 200 000 000 аден и анимации не будет.
    (В любой момент ее можно вернуть назад за ту же цену у NPC.)



    Spheric Phys +0
    Сила Физ. Крит. Атк. +1%.

    Spheric Phys +1
    Сила Физ. Крит. Атк. +1.5%.
    Шанс 1%, что при убийстве монстра 30 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +2
    Сила Физ. Крит. Атк. +2%.
    Шанс 2%, что при убийстве монстра 30 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +3
    Сила Физ. Крит. Атк. +2.5%.
    Шанс 3%, что при убийстве монстра 30 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +4
    Сила Физ. Крит. Атк. +3%.
    Шанс 4%, что при убийстве монстра 30 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +5
    Сила Физ. Крит. Атк. +3.5%.
    Шанс 5%, что при убийстве монстра 55 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +6
    Сила Физ. Крит. Атк. +4%.
    Шанс 5.5%, что при убийстве монстра 55 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +7
    Сила Физ. Крит. Атк. +4.5%.
    Шанс 6%, что при убийстве монстра 55 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +8
    Сила Физ. Крит. Атк. +5%.
    Шанс 6.5%, что при убийстве монстра 55 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +9
    Сила Физ. Крит. Атк. +5.5%.
    Шанс 7%, что при убийстве монстра 55 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +10
    Сила Физ. Крит. Атк. +6%.
    Шанс 7.5%, что при убийстве монстра 75 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +11
    Сила Физ. Крит. Атк. +6.5%.
    Шанс 8%, что при убийстве монстра 75 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +12
    Сила Физ. Крит. Атк. +7%.
    Шанс 8.5%, что при убийстве монстра 75 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +13
    Сила Физ. Крит. Атк. +7.5%.
    Шанс 9%, что при убийстве монстра 81 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +14
    Сила Физ. Крит. Атк. +8%.
    Шанс 9.5%, что при убийстве монстра 83 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +15
    Сила Физ. Крит. Атк. +8.5%.
    Шанс 10%, что при убийстве монстра 85 уровня или ниже из него может появиться от 1 до 2 монстров такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +16
    Сила Физ. Крит. Атк. +9%.
    Шанс 12%, что при убийстве монстра 85 уровня или ниже из него может появиться от 1 до 2 монстров такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +17
    Сила Физ. Крит. Атк. +9.5%.
    Шанс 14%, что при убийстве монстра 85 уровня или ниже из него может появиться от 1 до 2 монстров такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +18
    Сила Физ. Крит. Атк. +10%.
    Шанс 16%, что при убийстве монстра 85 уровня или ниже из него может появиться от 1 до 2 монстров такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +19
    Сила Физ. Крит. Атк. +10.5%.
    Шанс 18%, что при убийстве монстра 85 уровня или ниже из него может появиться от 1 до 2 монстров такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Phys +20
    Сила Физ. Крит. Атк. +11%.
    Шанс 20%, что при убийстве монстра 85 уровня или ниже из него может появиться от 1 до 2 монстров такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.

    Spheric Mage +0
    Сила Маг. Крит. Атк. +1%.

    Spheric Mage +1
    Сила Маг. Крит. Атк. +1.5%.
    Шанс 1%, что при убийстве монстра 30 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +2
    Сила Маг. Крит. Атк. +2%.
    Шанс 2%, что при убийстве монстра 30 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +3
    Сила Маг. Крит. Атк. +2.5%.
    Шанс 3%, что при убийстве монстра 30 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +4
    Сила Маг. Крит. Атк. +3%.
    Шанс 4%, что при убийстве монстра 30 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +5
    Сила Маг. Крит. Атк. +3.5%.
    Шанс 5%, что при убийстве монстра 55 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +6
    Сила Маг. Крит. Атк. +4%.
    Шанс 5.5%, что при убийстве монстра 55 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +7
    Сила Маг. Крит. Атк. +4.5%.
    Шанс 6%, что при убийстве монстра 55 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +8
    Сила Маг. Крит. Атк. +5%.
    Шанс 6.5%, что при убийстве монстра 55 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +9
    Сила Маг. Крит. Атк. +5.5%.
    Шанс 7%, что при убийстве монстра 55 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +10
    Сила Маг. Крит. Атк. +6%.
    Шанс 7.5%, что при убийстве монстра 75 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +11
    Сила Маг. Крит. Атк. +6.5%.
    Шанс 8%, что при убийстве монстра 75 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +12
    Сила Маг. Крит. Атк. +7%.
    Шанс 8.5%, что при убийстве монстра 75 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +13
    Сила Маг. Крит. Атк. +7.5%.
    Шанс 9%, что при убийстве монстра 81 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +14
    Сила Маг. Крит. Атк. +8%.
    Шанс 9.5%, что при убийстве монстра 83 уровня или ниже из него может появиться 1 монстр такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +15
    Сила Маг. Крит. Атк. +8.5%.
    Шанс 10%, что при убийстве монстра 85 уровня или ниже из него может появиться от 1 до 2 монстров такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +16
    Сила Маг. Крит. Атк. +9%.
    Шанс 12%, что при убийстве монстра 85 уровня или ниже из него может появиться от 1 до 2 монстров такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +17
    Сила Маг. Крит. Атк. +9.5%.
    Шанс 14%, что при убийстве монстра 85 уровня или ниже из него может появиться от 1 до 2 монстров такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +18
    Сила Маг. Крит. Атк. +10%.
    Шанс 16%, что при убийстве монстра 85 уровня или ниже из него может появиться от 1 до 2 монстров такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +19
    Сила Маг. Крит. Атк. +10.5%.
    Шанс 18%, что при убийстве монстра 85 уровня или ниже из него может появиться от 1 до 2 монстров такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.
    Spheric Mage +20
    Сила Маг. Крит. Атк. +11%.
    Шанс 20%, что при убийстве монстра 85 уровня или ниже из него может появиться от 1 до 2 монстров такого же уровня и типа. Не действует на монстров которые являются квестовыми или чемпионами.


    Общие правила системы:
    1. Сферики затачиваются через точки "Scroll: Enchant Spheric" с шансом 100%. Для каждого уровня заточки - отдельный свиток.
    Покупаются свитки только у NPC за игровые ресурсы. (Ресурсов требуется не много и собираются они до фулла достаточно просто.)
    2. Сферики являются обычными предметами и могут быть переданы/проданы/выбиты с PK.
    3. Пока сферик убран в астрал, его невозможно затачивать. (Для продолжения заточки необходимо его вернуть из астрала у NPC.)
    4. Spheric Adena - один из основных предметов для покупки заточек сфериков.
    5. В системе совершенно нет никакого доната. (Единственное, что можно купить, это руну на повышения количества дропа Spheric Adena на 50%.)
    6. Сферики не имеют грейда. (То есть их можно носить с 1 лвла.)
    7. Мобы, которые появляются от сфериков, имеют полноценный AI с другими монстрами, и попадают в рассчет спавна чемпионов. (То есть при появлении моба со сферика он вполне может стать чемпионом, если только нет запрета на появление по ID у конкретного моба.)
    8. Мобы, которые появляются от сфериков, стоят до рестарта сервера, если их никто не убил.
    9. Мобы, которые появляются от сфериков, не имеют расчета сферика самих на себя. (То есть не может быть "матрешка". Когда вы убили монстра из него вылез еще 1, а после его килла еще 1. Однако мы вносим в исключение монстров которые являются охраной у групповых. (То есть если вы заспавнили через сферик лидера групповых монстров с охраной, то еще раз он (лидер) появиться не сможет, однако на его появившуюся охрану будет работать еще 1 спавн.)
    10. В случае спавна сфериком лидера группового монстра - охрана тоже появляется полностью.
    11. На охрану от групповых монстров работает полноценно система чемпионов. (То есть из сферика может появиться охранник: красный/блудик/квадрик и т.д.)
    12. Чтобы понимать какие монстры появились от сфериков, у каждого такого монстра будет анимация баффа "Nevit".
    13. По желанию можно отключить в сферике способность спавна монстров. (Для этого нажмите на него с зажатой клавишей "Ctrl" там появится меню для отключения.)
    14. Конориксы не могут быть заспавнены через сферик.
    15. Монстры которые появились с других систем умножения монстров, например с Modisle или других подобных, не могут иметь расчет на Сферик. То есть из них не будут появляться монстры со сферика.
    В целом система задумана, чтобы дать людям дополнительных мобов на споте. Ибо мобы нужны, а идеи по повышению самих спотов или разгона спавна меня не очень греют. А вот система спавна мобов от сфериков - даст их в достаточно большом количестве. Тем более, что сами сферики собираться будут без труда.
    (Там нет рандома или долгих/нудных фармов в локациях лоу-предела).

 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху